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Una Granada Aturdidora (también conocida como flashbang) es un pequeño dispositivo explosivo que, cuando se lanza, emite un gran destello de luz y un golpe muy fuerte que temporalmente ciega y ensordeza a los afectados en las inmediaciones. Son comúnmente utilizados por las fuerzas militares y policiales especiales en la limpieza de casas y las incursiones.

Tom Clancy's Rainbow Six

Las Flashbang son una granada no letal que aparece en Rainbow Six.

Es capaz de hacer cosas impresionantes con una combinación de flash brillante y alto informe, las flashbangs son comúnmente arrojadas en las habitaciones para "preparar" las habitaciones antes de la entrada. Los valiosos segundos ganados mientras los potenciales hostiles se recuperan de los efectos del aturdimiento pueden significar la diferencia entre la vida y la muerte de un equipo táctico. También son conocidas como dispositivos de distracción o granadas de aturdimiento.

Rogue Spear

Las Flashbang con una granada no letal que aparece en Tom Clancy's Rainbow Six: Rogue Spear.

Rainbow Six 3

Las Flashbang con una granada no letal que aparece en Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield.

Rainbow Six: Lockdown

Esta granada crea una explosión intensamente brillante y caliente que ciega a cualquier persona en su radio, causando ceguera temporal e interrumpiendo la visión nocturna.

Rainbow Six: Vegas

Las Flashbang con una granada no letal que aparece en Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas.

Rainbow Six: Vegas 2

Las Flashbang con una granada no letal que aparece en Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2.

Rainbow Six Siege

La granada de aturdimiento es una granada no letal que hace su aparición en Rainbow Six Siege. Es una opción alternativa a la carga de violación. Cuando se lanza, cualquiera que esté mirando la granada cuando explota, y cualquiera que esté cerca de la granada, sin importar si lo mira, se quedará cegado y ensordecido temporalmente.

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Granada aturdidora en Rainbow Six Siege

Las granadas de aturdimiento son muy útiles para el espacio, donde pueden dar a los atacantes una ventaja sobre los defensores. Esto es especialmente cierto en situaciones de rehenes, donde el uso de granadas letales u otros explosivos podría conducir a matar accidentalmente al rehén. Los agentes aturdidos no pueden ver ni oír por un período de 5 segundos. Todavía se puede mover sin embargo, lo que permite a un agente atónito mantenerse a cubierto y esperar a que pasen los efectos.

Como tal, es importante coordinar su uso con compañeros de equipo, ya que también afectará a aliados y en última instancia, podría conducir a sus muertes. Como la mayoría de los proyectiles, el Sistema de Defensa Activa único de Jäger puede interceptar y destruir la granada en el aire. Blitz's Shield también puede crear un efecto similar.

Ser golpeado directamente por la granada Stun causa una pequeña cantidad de daño.

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